探索回合游戏新思路 《神之物语》本周开启测试
精于自研产品的多益网络近期推出了一款全新的手游《神之物语》,它是一款集经营、养成、策略、冒险于一体的回合制手游。游戏跳脱传统回合制手游洗宠、帮战的玩法,将模拟经营的养成元素完美的融入到回合玩法中让人耳目一新。
游戏将在本周的8月30日正式开启安卓不限号的删档测试,各位领主大人可在今天,28日中午12点前往官网提前预约下载,另外游戏的iOS版本也将于9月开启公测。
《神之物语》不同于传统回合制游戏中庄园等玩法仅是一个附庸,这款游戏的相关玩法相对重度,可以让玩家更好感受游戏轻松欢快的氛围,即使你是一名休闲游戏爱好者,也可以在其中找到属于自己的定位,看着不断增加的资金总额是否成就感满满?
玩家可以在领土上自由发挥,利用建筑、农场和装饰三类核心养成元素打造一个属于你自己的庄园,而订单的形式的设定,则将模拟经营类玩法完美的嵌入游戏,在一定程度上增加玩家对养成玩法的兴致。
游戏中角色养成主要集中在领主和骑士两个方面,目前领主可选:萨满祭司、圣堂武士、神恩牧师、奥术法师、狩魔猎人这五个职业,不同职业各具特点,比如神恩牧师擅长辅助,狩魔猎人擅长输出,玩家可以根据自己对于定位的偏好来选择初始职业,请谨慎选择,骑士可以替换但领主职业将伴随玩家终生。
目前《神之物语》拥有100来名各类骑士分为五大类型(物防、法防、物攻、法攻、治疗),玩家可以不断通过获取游戏内成长材料来增强战力,这也是它不同于其他传统回合制游戏最明显的地方,骑士有一个相对独特的宝石、圣印成长线,玩家可根据自己的喜好规划他们的成长线,物防、法防的骑士也可以进行输出成长的培养,多种成长方式任选,打造独属于你自己的守护骑士。
多益网络开发的游戏一直非常注重玩家之间的交互,《神之物语》在这方面也不差,游戏中增加了大量的组队玩法,比如帝国反击战、魔都迷宫等玩法。这一重度玩法,不仅是玩家获取养成材料的主要来源,在一定程度上增加了玩家之间的交互。
在这一玩法中如果没有好友和军团帮忙,系统会根据玩家的职业特性来进行搭配,帮助玩家快速组队匹配三名玩家挑战Boss。
从《神武2》到《神之物语》可以看出多益网络在回合制游戏方面的又在做一次全面的尝新,这种融合类似卡牌养成的玩法或许会开启全新的思路。
几个人在热气球上,不知什么原因,热气球超载了,人们先丢了行李,然后还是太重,于是抽火柴,抽到断掉的火柴的那个人被丢了下来,其他人平安。度娘万岁,这是心理学家拿来测试变态杀人犯的
苹果的支付漏洞倒是挺赚钱,我一亲戚就是搞这个的,在游戏充值方面可以用1元钱买到几十块甚至几百块的东西