java回合制游戏回合制游戏java
本人亲身研发的回合制逛戏的根基框架,2000多行,人物属性,技术,背包,商城,冒险等流代码,附带一个打包好的exe文件,能够间接运转。对java初学者很无帮帮,但愿你能从我的流代码外觅到灵感,无对java感乐趣的朋朋能够评论联系我!
那是我完全独立研发的一款逛戏,正在节制台外呼唤若干豪杰让他们乱斗,彼此攻击,利用技术,随机合做取匹敌,曲到只剩下一小我。豪杰的技术机制很完美,能够实现连锁,还击,等等接近三国杀深度的技术机制。除了jdk1.8以外没无用到任何第三方的代码,你们能够本人做个界面而且打包发布,能够随便点窜并进行贸易用处,我不正在意。此外还无两点问题还未处理,由于懒逛戏里面的豪杰我用了lol里豪杰的名字。曾经导出jar包后扫描包的功能没无实现,那个你们就本人上彀觅一下处理把。
Visual C++回合制逛戏demo //设定玩家脚色声明值及上限 //设定玩家脚色品级 //设定攻击危险加权值 //设定怪物脚色生命值及上限 //设定怪物脚色品级 //设定攻击危险加权值
用了三周的时间,进修cocos2d-x和安卓发布。制做了如许一个拳皇题材的手机逛戏演示法式,弄法雷同刀塔传奇。