有哪些“下一回合”的游戏让你欲罢不能?
随着《文明6》新资料片《迭起兴衰》的发布,顿时有种新年假期都要被《文明6》给统统吃掉的感觉。不过会“吃掉”时间的游戏可不止《文明6》一家,玩家给这些游戏一个又爱又恨的别名:“下一回合游戏”,它们让我们不舍昼夜,沉沦其中,欲罢不能。
《文明》系列最早是由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作的一款回合制策略游戏,玩家可以在游戏中尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将带领自己的帝国从茹毛饮血的石器时代一直迈进到信息社会,并在诸多方面成为世界的领导者。《文明》系列的伟大在于,它将一个文明数千年的发展史,浓缩在数百回合的游戏过程当中。
《文明6》有些像是战旗类游戏,整张地图由数量庞大、类型丰富的六边形资源区块组成。玩家需要占领这些资源区块,扩大自己的领土面积,并根据所需开发相应的资源区。前期的决策对于后期影响巨大,对此每一回合都需要精心考虑。
聊起“下一回合”类的游戏,肯定不会少了“信野”系列的身影。《信长之野望14:创造》是“信野”系列30周年的纪念作,由光荣特库摩发行,以“新时代的创造”为概念主题,并以“真实性”、“动态性”、“戏剧性”这三个要点作为游戏主打元素。
与以往的“信野”作品不同,本作更加注重于文化方面的内容,武将们根据史实分成中道、保守、创造等类型,你推行的各项政策,都需要考虑到自己本家秉持的是何种理念。
在《创造》中,内政的内容被模式化、但因数目庞大的分城也加入了内政系统,甚至还可以进行城池改建,导致可操作的内容进一步增加。本作新增了数目众多的“小大名”,喜欢弱小势力起步的玩家将在本作中找到足够的挑战项目。
本作的合战系统在细节方面有了更大的进步,每个士兵的战斗场面都会得到全面的还原,喜欢《全民战争》的玩家也将在合战系统中找到熟悉的乐趣。
总的来说,《信长之野望14:创造》仍旧是一款值得投入时间去玩的游戏,喜欢日本战国历史的玩家,不妨来本作中构筑一座自己的梦想之城吧。
《欧陆风云4》是由Paradox Development Studio制作的一款策略游戏。与《信野》只雕琢于日本一地不同,《欧陆风云4》着眼的是整个世界。玩家将在一张超大的3D巨型地图上完成包括内政、外交、战争等操作,将自己的国家打造成一个伟大的帝国。
因其地图的范围太过巨大,在细节雕琢上不如《信野》系列,城市和军队被简略设计成如同棋盘上的棋子一般。但也正是因此,才营造出以世界为棋盘,玩家在其上纵横捭阖的游戏体验。
《欧陆风云4》是款名副其实的策略游戏,游戏中出现的战役有超过千场是历史上真实发生过的大事件。相信我,《欧陆风云4》将会极大丰富你的历史知识,提升你的史学素养。
不过相对于其他的“下一回合”游戏,《欧陆风云4》上手难度较高,对于新人玩家来说会是一个不小的考验。
严格意义来说,《环世界》并不算是回合游戏,但其“消磨时间”的效果却堪比“下一回合”类游戏。《环世界》采用的是科幻题材,你的移民从保温仓中降落到一个崭新的世界,你将带领着你的居民,在这个蛮荒的世界生存下去。在这里,你将应对发狂的生物、充满敌意的原始部族,想要平安度过这些危机,一切全都要依赖你的智慧。
《环世界》是一款模拟经营类游戏,游戏顺利与否,很大程度取决于你的居民属性。《环世界》为玩家提供了数目庞大、种类繁多的居民,他们各有所长,如何培养发挥他们的特长,将是顺利存活最为关键的事情。