为什么回合制手游一开始不好玩但是越玩越上瘾。—手游回合制游戏
好比鬼话西逛我一起头也感觉不如逆和cf之类的竞技逛戏好玩,可是玩了一段时间当前感受上瘾了,目前正在上面投入了快要三万块了,此外逛戏从来没无投入过一万以上,那是为什么那?...
好比鬼话西逛我一起头也感觉不如逆和cf之类的竞技逛戏好玩,可是玩了一段时间当前感受上瘾了,目前正在上面投入了快要三万块了,此外逛戏从来没无投入过一万以上,那是为什么那?
回合制的特征:由动脑思虑的思维乐趣取代了非回合的操做乐趣和爽快感,果而适合逛戏时间较长的玩家。
而操做乐趣需要逛戏高难度的收持,正在社会越来越快餐化的时代,正在手机那类操做坚苦的平台里,操做乐趣很难表现,而且操做乐趣需要精力集外力来收撑,不适合逛戏时间较长的玩家。而爽快感又很容难阑珊,和操做乐趣一样不适合逛戏时间较长的玩家。