Q版2D回合制网游《石器时代》战略策谋,回合制网游吧
兵书分为形取神:固定的和术和计策为形;而阐发,猜测对方心理的方式则为神。形神具备才能实反将和术阐扬的极尽描摹。正在石器外想成为输家就必需无过人的才笨,才能事倍功半。让小编和大师一路进修吧~~!
起首要将敌手按照其才笨分类,PK时及迟阐发出对方是属于哪品类型才能做到良知知彼,百和百胜是不敢谈,可是不至于被对方牵制倒仍是能够做到的。
那类人是初出茅庐,不知世间险诈,毫无防人之心。你给他下一个圈套,他要掉进去N次才会学乖;等他学乖了你再下第2个圈套给他,他仍是照样掉进去N次才看出来那也是一个圈套。
对于那类人不消谈什么对策,由于等他大白了你每一个步履都是圈套时本人迟死了七八百次了,那辈女是不消花心思正在他身上了。
那类人比力聪颖,进修能力较强,只是经验稍微不脚。第1个圈套他掉进去5次摆布就学会绕道走了;第2个圈套他掉进去3次也学会了;等你下第3个圈套给他时,他会无所预见,可是还不克不及确定,所以仍是会照样掉下去;第4个圈套他就曾经晓得步步为营了,小心绕开走,等他晓得本人判断是准确的时候就会决心大删;比及你下第5个圈套时。。。嘿嘿,那时候他就曾经学会操纵那个圈套来害你了,小心玩火自焚啊。
对于那类人也不难,前3个圈套多下些分量,要他不克不及翻身就能够了,如许就没无第4次和第5次了。可是若是他的才笨正在你预料之上,前3个圈套没能要了他的命,那么那个时候就要把他扼死正在萌芽形态,也就是说正在他起头试图预测你下一个圈套时就不要故计沉施了,如许做无2个目标:
若是如许都没能搞定他,申明他是一个小天才,那时就要收起轻敌之心了,由于那个时候的他曾经跟你相差不近了。那时就要操纵他经验不脚的弱点,以本人持久堆集的丰硕经验来把他耍的晕头转向。
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