看门狗游戏攻略看门狗声望系统和入侵系统解析
《看门狗》看起来就像一个大型的虚拟仿真社会,主角的社会声望影响着他的行动范围以及会有可能被别人入侵破坏他的任务进行,各种各样的事件等着玩家来应付。接下来就和小编一起看看什么是声望系统,什么是入侵系统吧。
芝加哥市民对于主角操控城市的信息系统,破解信号灯和摄像头等行为都有独特的感受。他们正面和负面的感受都会影响到主角的声望指针,该指针会随着主角的行为而改变。
根据首席作家Kevin Shortt的说法,如果Aiden有一个正面的声望,媒体会更有可能在主角犯罪的时候选择忽略。他的盟友也不会改变对他的态度,如果市民相信他是一个好人,他会更容易的进入到城市更多的区域。
他说:媒体仍然会报道你,但是可能不会做出负面的报道。报道会更倾向于提问。他是个好人吗?他是个英雄吗?他是个吗?他们将会开始提出此类的问题。
声望系统并不是一个好坏分明的系统。我们想让它显示市民对于你行为的反馈,让你多多思考。游戏并不会因为坏声望而突然转变。也不会因此而变的更难。它只会让你思考你的所作所为。
如果玩家决定花时间来破坏其他人的生命或者搞破坏,Aiden都会有其他方法来弥补他所造成的伤害。首席游戏设计师Danny Belanger解释说,如果主角开始搞破坏,市民会更加注意主角,但是这并不意味着主角不能再次赢得他们的新人。
他说:如果你一直是个好人,有一天你开始对,声望会很快下降。如果你大量的进行犯罪扫描,然后通过征求市民来进行自我救赎,那么你的声望就会回升,但是你必须要努力才行。想要声望变好需要时间和做大量的好事。
玩家还会处于无人注意的情况下,这时候玩家就需要自己对这种道德的灰色地带作出选择。像偷钱包这种行为不会对声望作出影响,就要靠玩家自己来对自己的主角作出定义了。
《看门狗》的世界很大,据游戏的高级制作人Dominic Guay所说,开发团队现已开始制作洛杉矶的郊区去让玩家探索。
在谈到黑客问题时,Guay解释说主角必须不被别人发现,把病毒植入到别人的系统中,然后才能黑进其它的设备中。
另外一个有趣的内容是当你在大街上散步时,其它玩家就可以黑入你的设备,你需要时刻保持警惕。成功黑入系统后,你黑入目标的设备就会容易很多。其它玩家不仅可以黑入你的设备,他们还可以尾随你,然后收集情报卖给其它派系。所有人都长得很普通,鉴别他们会十分困难。
最后我们得知育碧会使用PS4的伴侣应用特性。竞争模式可以让玩家和PC或其它主机上的玩家共同游戏,一个玩家扮演上帝,可以黑进城市中任何设备并控制任何人。另一个玩家会在地上完成各种任务,来应对上帝带来的威胁。
有一个盾牌功能,如果有人进入到你的游戏世界,你将受到保护。越少尝试多人游戏,盾牌的时限就会变的越久。
如果你不去入侵其他玩家,游戏将会自动识别你的喜好。盾牌就将慢慢变为几个小时长,因为游戏将学会去适应玩家的喜好。玩家都各不相同,所以会去适应所有不同类型的玩家,来让玩家都享受自己喜爱的游戏体验。