全金属狂怒攻略 全金属狂怒更新内容汇总
实施一个修复程序,以解决从检查点重新 启动 阶段时客户端之间的异步问题。(例如:加载一个检查点,然后在地图上传送)。
我们已经对此做了一个适度的修正,但是如果它仍然证明是一个问题,我们将会在我们的解决方案中更积极。
修正了在Nexus中的某个节点上 向下 移动会使Furies向下移动两个节点而不是一个节点的问题。
更改了 碰撞 响应逻辑,以更好地处理较低的FPS。这应该有希望减少玩家或敌人可以通过地形剪辑的场景数量。
修正了工程师在一次更新时间过长的问题。以60 FPS进行比赛时没什么大不了的,但是在较低的帧频下却有明显的不同。
修正了Steam云保存游戏配置文件的错误,导致游戏试图从不同的机器上的错误目录加载保存数据。