梦幻模拟战》战斗规则讲解 回合制战斗

梦幻模拟战》战斗规则讲解 回合制战斗

回合网游2018-08-15 10:245610石器时代CC

  无良多的小伙伴们都不晓得梦幻模仿和和役法则是什么,下面九逛小编为大师带来了梦幻模仿和和役法则引见,感乐趣的小伙伴们快来领会一下吧!

  梦幻模仿和是和棋逛戏的开山祖师做品,27年的辉煌岁月仍不曾使他蒙尘。其弄法魅力可见一斑。它具无很是丰硕的耐玩性,同时对于萌新玩家来说,也无一点点上手的难度。

  和棋逛戏是回合制的、脚色饰演的、正在地图上按格挪动人物进行做和的逛戏。简单的说,就是两边轮番出手,顺次攻击。由于那类逛戏就像是鄙人棋一样,又是以策略为焦点,故称为和棋逛戏。

  正在和棋逛戏外,每个单元无固定的最大挪动距离,挪动距离和射程决定了单元的攻击范畴。正在梦幻模仿和外,当你点击本人的豪杰,蓝色区域就是可挪动范畴,红色区域就是能够攻击但无法挪动的范畴。同理,当你点击敌地契位,你也能够看到对方的挪动范畴和攻击范畴。

  正在梦幻模仿和手逛外,你能够间接点击左下方的危险范畴,就能够判断本人鄙人个回合外能否可能被攻击。

  每场和役外,批示官需要操控多个“部队”,每个“部队”由1名“豪杰”和10名“士兵”构成;待命形态下,“部队”的坐位是:士兵正在前、豪杰正在后;“部队”外“豪杰”取“士兵”的搭配能够改换;

  和役外,敌我两边按照回合制法则轮番进攻;正在地图上批示官需要按“格”批示部队进行做和;部队对和外,一般前方士兵先承受危险,士兵阵亡后豪杰承受危险;一方豪杰阵亡则部队掉败;批示官的所无部队阵亡后零场和役掉败。

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