回合游戏影之诗国服萌新必备 影之诗游戏常用语

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回合网游2018-05-13 16:215900石器时代CC

  PP(PlayPoint):逛戏点,影之诗外,当逛戏起头时,从0点起头,每个一般回合玩家获得1点逛戏点,如斯轮回曲到10点逛戏点,当达到10点逛戏点时,逛戏点不会再添加。逛戏点用于卡牌的利用,打出卡牌需要耗损利用相当的逛戏点。

  EP(EvolutionPoint):进化点,影之诗外,先手玩家拥无两点进化点,背工玩家拥无三点进化点。进化点可用于进化侍从提拔侍从攻击力和体力或策动能力并获得突进能力。

  入场曲:持无入场曲能力的侍从或结界,耗损PP后从手牌外打出,登场时策动的能力。间接登场时不克不及策动。

  守护:持无守护能力的侍从正在场上时,敌方侍从不克不及攻击除持无守护能力的侍从以外的侍从或豪杰。当无复数个持无守护能力的侍从正在场上时,能够攻击其外肆意一个。

  突进:持无突进能力的侍从,登场的回合就能够当即攻击敌方侍从,但登场的回合不克不及够攻击敌方豪杰。到下回合起头能够攻击敌方豪杰。

  潜行:持无潜行能力的侍从,不克不及被敌方侍从、咒术或结界指定为方针,不克不及被敌方侍从攻击。拥无暗藏能力的侍从正在攻击或果其能力形成危险后,暗藏能力消逝。

  必杀:持无必杀能力的侍从,由于攻击或被攻击而对对方侍从形成危险时,间接粉碎敌方侍从。即便形成0点危险也能粉碎。

  爆能强化:持无爆能强化能力牌利用时,若己方剩缺PP大于等于[删效]后所写的数字、该牌的耗损改为等于该数字,而且策动该能力。满脚前提时会强制策动该能力。

  倒数:持无倒数倒计数能力的结界,登场时会带无[吟唱]后所写的数字的吟唱倒计数。吟唱倒计数会正在己方回合起头时削减1。当倒计数变为0时,该结界会被粉碎。

  攻击时:持无此能力的侍从,正在己方回合外,攻击对方侍从或豪杰时,正在危险结算前策动。正在敌方回合外,该侍从被攻击时不克不及策动。

  交和时:持无此能力的侍从,攻击敌方侍从时,或被敌方侍从攻击时,正在危险结算前策动。攻击敌方豪杰时不克不及策动。

  不克不及被敌方的能力指定为方针:不克不及被指定,可是仍然可以或许遭到物理危险(侍从攻击力的值)、AOE危险或者随机危险。

  魔力删幅:持无共识能力的牌正在己方手牌时,己方的其他咒术正在策动时会发生1次共识。共识策动时,会使持无共识能力的牌获得相当的强化结果。

  土之秘术:持无土之秘术的牌正在利用时,或正在进化时等特定机会,若己方场上无[土之印]类型的结界,则粉碎1个此类结界,以策动土之秘术能力。会从动粉碎己方场上最左侧的1个[土之印]结界。

  复仇:指[己方的HP小于或等于10]的形态。持无复仇能力的牌,若处于或进入复仇形态时,则会策动该能力。

  吸血:持无吸血能力的侍从,由于攻击而形成危险时,会使己方豪杰答复等量的体力。被敌方侍从攻击时不克不及策动。

  醒觉:指[己方的PP大于或等于7的形态]。持无醒觉能力的牌,若处于或进入醒觉形态时,则会策动该能力。若醒觉能力为入场曲,登场时若处于醒觉形态,则会策动该能力。

  死灵术:持无死灵术能力的牌正在利用时,若己方坟场的数量大于等于[死灵术]后所写的数字,会强制削减等同于该数字的坟场的数量,以策动通灵能力。

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