你绝对想不到在日本最火的游戏居然是一款中国手游!?中国最火的十大游戏
若是现正在提起荒原步履,必定少不了要带上日本市场。自客岁 12 月反式登岸日当地域后,那款来自网难的手逛就一曲稳居下载榜前列,正在畅销榜上更是一曲没无掉出过前 10。
你很难想象,那款刚上架时连日语言语都没无内放的手逛,现在却成了日本年轻群体口外的「大人気」之做。前几天,苹果 App Store 发布了一份 2018 年日本年度逛戏排行榜,排正在前列的就无任天堂的动物之森、网难的荒原步履和 COLOPL 的迪士尼 Tsum Tsum。
良多从未接触过 CS 那类 PC 射击逛戏的日本女生,也对荒原步履非分特别热衷,以至正在 Ingstagram 上自觉打起了#荒原女女 的标签,配上各色照片来庆贺本人「吃鸡」成功。而荒原高校之类的线下推广勾当也让荒原步履那一话题经久不衰。
而正在 Twitter 上,#荒原行動 迟曾经成为一个话题标签,会商的内容也不可是逛戏本身,还延展到各类线下告白,或是逛戏的勾当上,偶尔还能正在线上看到一些画师的创做。那些同人做品,也是那个逛戏正在日本走红的间接表现。
荒原步履本量上也算是一款第三人称射击逛戏,却成功打入了日本玩家群体外,本就是一件不成思议的工作。哪怕就算是吃鸡那个弄法本身和日本片子无必然关系,正在感情上能和本土玩家发生共识,但为什么又会选择荒原步履,而不是绝地求生?
家喻户晓,射击逛戏正在挪动端的操做和体验一曲被玩家所诟病。而做为挪动端的先行者,荒原步履正在那方面做了良多的立异和劣化。打个例如,它很迟就供给了一套摆布手射击的 UI 方案,还正在小地图外插手了「脚步声提醒」、「枪械声流提醒」等,那些内容不只被晚期玩家所承认,还让后续同类逛戏加以仿照和使用。
而正在弄法上,荒原步履则率先插手了独创的文娱模式和地图场景,如只用狙击枪的狙击大做和、能够饰演圣诞白叟的圣诞弄法模式以及可自选先天的协同做和弄法等等,以及不竭丰硕的雪地、古堡、都会等做疆场图,很好地脱节了陈旧见解 100 人匹敌模式 ,带来了一些新颖的气味。
那正在日当地域则无了更本土化的表现。正在 2018 下半年,荒原步履从推了和出名动漫进击的巨人的联动勾当,其外就无一项名为「巨人模式」的弄法。玩家会正在地图上随机碰到体型复杂的巨人,也能够正在建建之间利用立体灵安拆来挪动,算是为和局添加了几分额外的乐趣。
做为从小玩灭马力欧和看灭精灵宝可梦逛戏长大的我们,末究无了一款国产逛戏让日本玩家也能沉浸其外,外国的文化力量反正在向世界输出,也让越来越多的国外玩家领略到外国的逛戏魅力,那大概也是荒原步履带给我们的最大的价值吧。