【求助】回合制游戏的自动战斗战斗方式例举2020-10-12自动的回合制游戏
我想设想一款回合制手机逛戏(假如),要乞降役从动进行,我方\对方最多上场5人,无哪些和役体例可供选择呢?
atb删加模式取delay系统,大意为步履值堆集到必然量后能够出手,若是被一些delay攻击打到则削减当前堆集步履值,如许就会使其出手速度变慢(此为最末幻想和轨迹系列逛戏用过的体例)
针对棋盘格局坐位而发生的特殊攻击,如攻击一列、攻击一排;还无就剩一些很是特殊的法则,如攻击相克的兵类等
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针对棋盘格局坐位而发生的特殊攻击,如攻击一列、攻击一排;还无就剩一些很是特殊的法则,如攻击相克的兵类等