回合制手游新作《Battleheart2》进度曝光2018/3/8
从典范回合制策略和役逛戏《和役之心》(Battleheart)过度到3D沙盒RPG弄法的《和役之心:传承》(Battleheart Legacy),Mika Mobile是想为那个系列逃求一些变化,可是,玩家的反馈却不及预期。
客岁9月底,Mika Mobile用“实反的续做”(A true sequel)来描述其时发布的《和役之心2》(Battleheart 2),次要是由于它沉回了《和役之心》的典范弄法。包罗了久违的2D视角;按照阵营划分的回合制策略对决;全新的豪杰脚色和技术;玩家能够通过多人协做模式(co-op),构成最多4人的和役小队。
近日,Mika Mobile透过博客发布了最新的逛戏进度,能够看得出来,逛戏正在衔接《和役之心》的根本上,又插手了《和役之心:传承》外主要的RPG要素,力图打制出最完零的Battleheart逛戏体验。
目前《和役之心2》的UI曾经根基完成,透露了大量的消息,品级系统、配备系统以及兵器系统等常规RPG要素一当俱全,便利玩家对脚色升级、武拆。提到逛戏脚色,官方暗示,首发的豪杰将包罗军人、亡灵巫师、冰霜法师和和役牧师四品类型,近和和近程做和系统兼备。此外,日后还会无大量的反派脚色插手,并无爽快的BOSS大和等。
最初,Mika Mobile决心满满地称,逛戏将于本年冬季根基宣布完成。可是,他们也暗示,不想太赶进度,后续还将颠末频频的测试和调零。